Drag and drop + disegno personalizzato in Android

? Rich @ | Original: StackOverFlow
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Sto lavorando su qualcosa che aveva bisogno di funzionalità personalizzate drag-and -drop, così mi è stato sottoclassi View, facendo un po 'di matematica in risposta a toccare eventi, e quindi rendendo tutto manualmente tramite codice sulla tela in OnDraw . Ora, il più funzionalità aggiungo, più il codice è in crescita fuori controllo e mi ritrovo a scrivere una tonnellata più codice di quanto mi sarei aspettato di scrivere in un ambiente di alto livello come Android .

È così che si fa, o mi manca qualcosa ? Se io non sto facendo niente di particolare nell'interfaccia utente, il quadro gestisce la maggior parte dei miei interazioni . Controlli integrati gestiscono i tocchi e trascina, e il mio codice è praticamente limitati a logica di business e dati . C'è un modo per sfruttare la potenza di alcuni dei controlli dell'interfaccia utente e le cose come le animazioni mentre facendo anche alcuni dei manualmente nella tela OnDraw ? Esiste uno standard accettato di quando usare uno o l'altro ( se davvero i due approcci può essere misto ) ?

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Top 5 Risposta

1Ungureanu Liviu @

Io uso il drag and drop nel mio lettore musicale ! Vi do utente la possibilità di spostare un brano da una playlist ad un altro playlist. E ' veramente bello e semplice per l'utente . Comincio l'evento di trascinamento per il mio punto di vista quando l'utente fa un lungo tap su un brano o quando si seleziona un'opzione da un menu!   Questa è la mia classe:

package com.liviu.app.smpp.gui;

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.liviu.app.smpp.R;
import com.liviu.app.smpp.listeners.CollisionListener;

public class SongItemView extends RelativeLayout implements OnClickListener {
// data
private String TAG = "SongItemView";
private Context context;
private LayoutInflater lInflater;   
private String title;
private int id;
private int maxHeight = 410;
private int mCurX;
private int mCurY;

//listeners
private CollisionListener onCollisionListener = null;

// views
private View v;

public SongItemView(Context ctx, String title_, int id_) {
    super(ctx);

    context   = ctx;
    lInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    v         = lInflater.inflate(R.layout.song_item_view, null);
    title     = title_;
    id        = id_;

    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title);      

    addView(v, new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}

@Override
public void onClick(View v) {
    Log.e(TAG, "clicked! " + ((TextView)v.findViewById(R.id.piv_title)).getText().toString());
}

public View getView(){
    return v;
}

public String getPlsName() {
    return title;
}

public int getID() {
    return id;
}

public void setTitle(String title_){
    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title_);
    title = title_;
}

public void setID(int id_) {
    id = id_;   
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    mCurX = (int) event.getRawX();
    mCurY = (int) event.getRawY();

    int action = event.getAction();         

    if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
    {       
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);                     
        params.leftMargin = mCurX;
        params.topMargin  = mCurY;
        this.setLayoutParams(params);

        if(this.getTop() >= maxHeight)
        {
            Log.e(TAG, "Collision!!!!");
            if(onCollisionListener != null){
                    onCollisionListener.onCollision(this);                  
            }
        }                   
    }

    return true;
}

public void setOnCollisionListener(CollisionListener listener){
    onCollisionListener = listener;
}

public void setMaxHeight(int height){
    maxHeight = height;
}

public int getmCurX() {
    return mCurX;
}

public int getmCurY() {
    return mCurY;
}

public int getMaxHeight() {
    return maxHeight;
}

}

Spero che questo aiuterà un po ' .

Thanks!